中國短劇出海規模有望達百億美元,短劇、游戲不斷開辟新藍海
9月12日,游戲板塊震蕩下挫,游戲ETF(159869)現跌近1.5%,持續打開低位布局通道。游戲ETF(159869)已連續四日獲得資金凈流入,“吸金”達3.96億元,備受資金青睞。
中國短劇產品已經覆蓋全球200多個國家和地區,正在成為全球數字內容領域的新增長點。短劇出海數量正在快速上升,出海地區已覆蓋歐美、中東、日韓、東南亞等。數據顯示,全球短劇應用的內購(即程序內購買)收入在今年第一季度逼近7億美元,增至2024年第一季度的近4倍。而短劇出海的市場總規模,短期內有望達百億美元量級。對國內廠商而言,這是繼游戲、直播之后的新一輪內容出海機會,其商業模式也正在從廣告驅動向多元化演進。未來行業能否維持高速擴張,不僅取決于內容數量,更取決于能否打造出具有長尾效應的IP和穩定的用戶付費生態。
從《原神》全球同步更新到《黑神話》跨平臺發行,中國廠商正在主動擁抱變化,用全球化思維做好游戲。與此同時,商務部明確布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條,北京擬建立出口游戲國內上線等審批便捷通道,浙江從國際合規輔導、知識產權保護等多方面支持游戲出海。政策、市場同頻共振,在人才培養、產業融合、平臺建設等方面形成合力,不斷解決制作成本高昂、IP衍生變現不易等難題,中國游戲定能不斷開辟新藍海。
相關ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產業龍頭;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩等領域。
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